Las Super Armas
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Las Super Armas
Orden de las Super armas:
1° H-GUN
2° Optimizacion de la energia funcional del traje.
3° Potencializacion de energia del traje.
4° Protector pectoral .
5° Bike especial (BE).
6° Traje especial (TE).
7° Guandam.
8° Menú Especial.
MENÚ ESPECIAL:
1.- Reiniciar el conteo del cronometro: Cancelar el Reset.
2.- Convertirse en Gantz: No podras volver a usar tu ficha, esta sera guardada en un lugar especial; Obtienes el derecho a una ficha nueva especial y a crear una nueva super arma.
3.- Revivir todas las fichas muertas en la Memoria Gantz.
Informacion:
Optimizacion de la energia funcional del traje= Obtienes 5 puntos mas para repartir en tus habilidades.
Potencializacion de energia del traje = Obtienes 5 puntos mas para repartir en tus habilidades.
Protector pectoral = Obtienes 5 puntos mas para repartir en tus habilidades.
1° H-GUN
2° Optimizacion de la energia funcional del traje.
3° Potencializacion de energia del traje.
4° Protector pectoral .
5° Bike especial (BE).
6° Traje especial (TE).
7° Guandam.
8° Menú Especial.
MENÚ ESPECIAL:
1.- Reiniciar el conteo del cronometro: Cancelar el Reset.
2.- Convertirse en Gantz: No podras volver a usar tu ficha, esta sera guardada en un lugar especial; Obtienes el derecho a una ficha nueva especial y a crear una nueva super arma.
3.- Revivir todas las fichas muertas en la Memoria Gantz.
Informacion:
Optimizacion de la energia funcional del traje= Obtienes 5 puntos mas para repartir en tus habilidades.
Potencializacion de energia del traje = Obtienes 5 puntos mas para repartir en tus habilidades.
Protector pectoral = Obtienes 5 puntos mas para repartir en tus habilidades.
Re: Las Super Armas
MENU DE LOS VAMPIROS:
1°H-gun
2°Mejora de las articulaciones inferiores
3°Mejora de las articulaciones superiores
4°Endurecimiento de musculos y huesos
5°Articulaciones hiperflexibles
6°Aumento de las capacidades sensoriales
7°Hiper Reflejos
8° Transformacion
9°Menu Especial
MENÚ ESPECIAL:
1.- Reiniciar el conteo del cronometro: Cancelar el Reset.
2.- Convertirse en Gantz: No podras volver a usar tu ficha, esta sera guardada en un lugar especial; Obtienes el derecho a una mentalidad especial y se agregara una nueva SA al menu.
3.- Revivir todas las fichas muertas en la Memoria Gantz.
Informacion:
Mejora de las articulaciones inferiores= Se puede saltar la misma distancia que el traje activado.
Mejora de las articulaciones superiores= Se obtiene fuerza similar a la de el traje activado.
Endurecimiento de musculos y huesos= Resistencia similar a la de el traje.
Articulaciones hiperflexibles= Obtienes 5 puntos para distribuir en tus habilidades.
Aumento en las capacidades sensoriales= Obtienes 5 puntos para distribuir en tus habilidades.
Hiper Reflejos= Obtienes 5 puntos para distribuir en tus habilidades
Transformacion = Puedes transformarte en una forma que elijas.
1°H-gun
2°Mejora de las articulaciones inferiores
3°Mejora de las articulaciones superiores
4°Endurecimiento de musculos y huesos
5°Articulaciones hiperflexibles
6°Aumento de las capacidades sensoriales
7°Hiper Reflejos
8° Transformacion
9°Menu Especial
MENÚ ESPECIAL:
1.- Reiniciar el conteo del cronometro: Cancelar el Reset.
2.- Convertirse en Gantz: No podras volver a usar tu ficha, esta sera guardada en un lugar especial; Obtienes el derecho a una mentalidad especial y se agregara una nueva SA al menu.
3.- Revivir todas las fichas muertas en la Memoria Gantz.
Informacion:
Mejora de las articulaciones inferiores= Se puede saltar la misma distancia que el traje activado.
Mejora de las articulaciones superiores= Se obtiene fuerza similar a la de el traje activado.
Endurecimiento de musculos y huesos= Resistencia similar a la de el traje.
Articulaciones hiperflexibles= Obtienes 5 puntos para distribuir en tus habilidades.
Aumento en las capacidades sensoriales= Obtienes 5 puntos para distribuir en tus habilidades.
Hiper Reflejos= Obtienes 5 puntos para distribuir en tus habilidades
Transformacion = Puedes transformarte en una forma que elijas.
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